Fuß – Schwibbert beim Horremer Schnellschachopen

Am 3.10.26 war ich in Horrem beim Schnellschachopen ( näheres siehe gesonderter Bericht) und ich möchte euch eine sehr interessante Partie aus der siebten Runde nicht vorenthalten. Auch im Londoner System gibt es einige Varianten, die sehr scharf werden können und genau solche bekam ich aufs Brett.

Die interessanten Stellungen sind in den Grafiken zu sehen, nehmt euch die Zeit und berechnet die nachfolgende Sequenz genau um den Vorteil auszunutzen.

Viel Spaß beim Nachspielen.

Jean-Pierre Fuß – Jonas Schwibbert
Horremer Schnellschachopen, Runde 7
½ : ½

1. d4 Sf6 2. Sf3 d5 3. Lf4 c5 4. e3 Sc6 5. c3 Db6 6. Sa3 a6

Der solide Zug.

7. Db3 Dxb3

[7…Dd8 8. dxc5 e6 9. Db6 Lxc5! 10. Dxc5?? Natürlich nicht gierig sein. (10. Dxd8+ Sxd8) Se4]

8. axb3 cxd4?

Das gibt Zeit zum Angreifen – so lasset die Pferde frei.

Nach 8…cxd4? – Weiß am Zug

Was ist die beste Fortsetzung mit Weiß?

8♜ ♝ ♚♝ ♜
7 ♟  ♟♟♟♟
6♟ ♞  ♞  
5   ♟    
4   ♟ ♗  
3♘♙♙ ♙♘  
2 ♙   ♙♙♙
1♖   ♔♗ ♖
abcdefgh
Stellung nach 8…cxd4? – Weiß am Zug.
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9. Sb5!

Der Springersturm beginnt. Der Springer nutzt die offene Stellung sofort aus und zwingt Schwarz, auf die Drohungen zu reagieren.

9…Kd8 10. Sg5!

Der nächste Springer schaltet sich ein. Schwarz hat kaum Zeit, seine Figuren zu entwickeln.

10…Le6 11. Sc7! Tc8 12. Scxe6+!

Weiß räumt den Verteidiger ab und öffnet die Stellung weiter.

12…fxe6 13. Sf7+ Ke8 14. Sxh8

Schwarz fehlte hier einfach die Entwicklung, und das wird brutal ausgenutzt.

14…dxc3 15. bxc3 e5 16. Lg3 Se4 17. Ld3 g6 18. Lxe4 dxe4 19. h4 Lg7 20. h5 g5 21. Sg6 Kf7 22. Sh4 gxh4 23. Txh4 Sa7 24. c4 Lf6 25. Txe4 Ke6 26. Tg4 Kf5 27. f3 e4 28. Ta5+ b5 29. Txe4 Lc3+ 30. Ke2 Lxa5 31. Txe7 Sc6 32. Txh7 Td8?

Schwarz versucht, die Stellung zu konsolidieren, übersieht aber die entscheidende taktische Fortsetzung.

Nach 32…Td8? – Weiß am Zug

Was ist die beste Fortsetzung mit Weiß?

8   ♜    
7       ♖
6♟ ♞     
5♝♟   ♚ ♙
4  ♙     
3 ♙  ♙♙♗ 
2    ♔ ♙ 
1        
abcdefgh
Stellung nach 32…Td8? – Weiß am Zug.
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33. e4+!

Der Bauer öffnet dem Turm den Weg und zwingt den König auf eine ungünstige Route.

33…Kg5 34. Tg7+!!

Da fällt jetzt etwas.

Der Turm dringt mit Tempo ein und bringt den schwarzen König in ein Netz aus Schachs und Drohungen.

34…Kxh5 35. Lf4!

Weiß hält den Angriff am Laufen und schränkt die Fluchtfelder weiter ein.

35…Sd4+

Die letzte Drohung: Der König kann – FAST – überall hin, außer nach e3.

36. Ke3???

Ich schiebe es mal auf die Zeitnot. Bei mir noch 3 Min., Gegner noch 1 Min.

Besser war:
[36. Kf2 Th8 37. g4+ Kh4 38. Kg2]

Mit dieser Fortsetzung hätte Weiß die Kontrolle behalten und den Angriff fortsetzen können.

36…Ld2+!

Schwarz nutzt die Ungenauigkeit sofort aus.

37. Kxd2 Se6+ 38. Ke3 Sxg7 39. cxb5 axb5

Den Rest spare ich uns allen aufgrund von Trauer und wildem Gemetzel bei wenigen Sekunden.

½ : ½